Diseño verde

Visionaria y creativa, Carla Diana, neoyorquina de origen italiano, imagina y diseña soluciones muy originales que introducen la tecnología y la robótica en los hogares sin irrumpir en ellos, pero con continuas referencias al diseño y al arte. Sin olvidar nunca que la energía no se desperdicia, y los residuos se reducen. Ella es una artista de 360 grados, verde.

1) ¿Cuál es el enfoque principal de su trabajo?

Miro hacia el futuro y diseño robots domésticos, sobre todo, “jugando” con la relación entre el animal (incluido el hombre) y la máquina. Me encantan los objetos mecánicos y la música y siento una profunda curiosidad, me gusta capturar los estímulos cotidianos y convertirlos en proyectos factibles que combinen el diseño industrial y la tecnología para proporcionar soluciones que salven la brecha entre el mundo digital y el real.

2) ¿Cómo nació la línea de muebles “Direttive”?

Nació como una línea de diseño a pedido e integra el lenguaje y la poesía haciéndolo parte de la vida cotidiana. Cada pieza se crea alrededor de una declaración concisa y simple que se convierte, gracias al diseño, en un recordatorio diario personal y original. En la colección hay un taburete para “descansar”, un escritorio para “trabajar”, un espejo para “reflejar”, un banco para “compartir” y un reloj que nos recuerda la “medida”.

3) Electronic Melody Toy Man, además de ser agradable, ¿qué otras características verdes tiene?
Los juguetes son siempre agradables, los electrónicos, como el Melody Toy Man, son a menudo aún más seductores por la luz, el sonido y el movimiento, pero cuando se requieren baterías es molesto. Es un desperdicio. Dado que el juego es, por su propia naturaleza, una actividad que incluye el movimiento físico, ¿por qué no aprovechar ese movimiento para el propio poder del juguete?

MelodyMan

4) ¿Cómo?

MelodyMan es el primer robot en el mundo que gira la manivela de su vientre para ver como cobra vida. Es como una versión moderna de una caja de música clásica, su cara se ilumina con una serie de luces animadas acompañadas de música personalizable.

5) Uberobjetos: ¿qué es?

Es una serie de objetos virtuales, porque hay demasiados objetos que a menudo son inútiles en nuestras casas. Después de un tiempo se tiran, a menudo, y se convierten en desechos. Pensé en crear una alternativa inmaterial, para reemplazar el deseo de cosas físicas. Se ha convertido en una instalación artística para reflexionar sobre nuestro deseo de objetos.

6) Entrada-Salida: ¿tiene que ver con la energía?

Sí, en particular con los enchufes eléctricos, presentes en cada habitación de nuestras casas y oficinas. Pensé: ¿qué pasaría si cada uno de estos puntos de carga, además de una “entrada” para acceder a la energía de la red, también se convirtiera en el canal para devolver algo de dinero? En nuestras casas hay sistemas de energía solar y eólica, por ejemplo, así que pensé que podríamos ampliar el concepto de una toma de corriente en nuestros espacios vitales a través de un sistema integrado y fácil de usar.

Inlet-Outlet

Creado en colaboración con Jeff Hoefs

7) ¿Cómo funciona?

Además de la función normal de la toma de corriente, hay un kit que permite convertir algunos objetos para el hogar en generadores de energía, que se pueden conectar a las tomas de corriente. Hay muchas aplicaciones posibles, incluso equipos de gimnasio, por ejemplo, como la bicicleta estática. Y luego los dispositivos que convierten el calor en energía. Además, la presencia de tomas de corriente en nuestros hogares ciertamente fomentará el desarrollo de nuevos dispositivos capaces de proporcionar energía para alimentar la red de nuevo.

Publicado por Marta Abbà el 10 de abril de 2013

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